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June 22, 2014, 1:13 p.m.

Épisode 7 : They left me adc

Petit délai entre la partie et le barbeuc correspondant. Mais cette attente m’a permis de prendre du recul sur cet événement traumatisant pour ne pas transformer ce qui est sensé être une description sereine des événements par un pamphlet à l’encontre de l’incompétence hallucinante de mes coéquipiers, et de la mienne dans une moindre mesure. Il faut noter que j’ai accès à l’ensemble des festivités, ayant enregistré la partie dans un éclair de génie suite à une discussion de prématch propice à une partie d’antologie, discussion que j’ai également copiée pour garder une trace impérissable de ces échanges pertinents et amicaux qui m’ont amené à jouer le tireur de l’équipe.

Anecdote pour les gens qui ne me connaitraient pas suffisamment : de par ma formation de tank et ma tendance naturelle à ne jamais donner le dernier coup aux minions pour ne pas avoir le poids de leur mort sur la conscience, j’ai toutes les qualités nécessaires pour faire un tireur pauvre, sans dégâts et avec un positionnement en première ligne. Cette dernière compétence a le mérite de surprendre les adversaire à défaut de leur faire mal. Vous allez comprendre d’ici quelques lignes pourquoi ce barbecue est le premier ou je joue un tireur. Précisons également pour le contexte que cette partie était la deuxième consécutive où mes coéquipiers ont profité lâchement de l’ordre de sélection pour me laisser tireur, pauvres fous. Mais revenons-en à la discussion qui m’a permis la révélation d’un don inné pour le harcèlement, à la fois technique et verbal.

Salutations mutuelles à l’entrée dans le salon, j’annonce mes rôles de prédilection haut / milieu / soutien. Crêpage de chignon entre deux prétendants au poste de mago milieu, chacun estimant être plus apte que l’autre à porter la partie. Pas un pas n’est fait par les deux protagonistes, l’horloge égraine les précieuses secondes d’élaboration d’une composition d’équipe optimale. Un vrai combat d’endurance s’engage pour savoir lequel aura la faiblesse de changer d’avis. Mais les deux ont du potentiel comme le montre cette joute verbale choisie : « ricomio: go supp | XhohoMAN: never ». Vient mon tour de choisir mon champion, ayant vu que milieu, haut et support sont pris, je me dirige la mort dans l’âme vers le poste le moins pire restant : tireur. Philosophie habituelle de supposer que des gens aussi convaincus de leur talent sont plus aptes que moi à jouer leur rôle, je vais tâcher de ne pas trop enrichir le tireur d’en face au minimum.

Le ricomio déçu d’avoir perdu le combat du magicien le plus tétu pour une bête histoire d’ordre de sélection des champions demande dans un élan de bon sens quel soutien me conviendrait le mieux entre morgana, leona et thresh. Je note dans un sourire amusé qu’elle n’a donc pas remarqué que les adversaires ont déjà choisi Leona, mais peut-être que mon collègue n’a pas encore suffisament d’expérience de la classée pour savoir qu’un champion ne peut être sélectionné par les deux équipes. Donc soit un sens de l’observation plutôt défaillant, soit une connaissance du méta-jeu pour le moins lacunaire. Rassurant. Je conseille le choix de Morgana en contre de Leona. C’est à ce moment de la discussion que notre récemment défini mago intervient en conseillant la sélection de Taric face à une composition « entièrement dégats physiques ». Je lui souligne amicalement que cette affirmation m’amuse au travers d’un « full ad eve+zac+leo lulz », considérant que Evelynn et Zac sont loin d’avoir des dégats magiques négligables. Toujours vautré dans ses certitudes, il rétorque juste avant le lancement de la partie : « XhohoMAN: leo zac | XhohoMAN: didnt buy ap | XhohoMAN: eave hibrid | XhohoMAN: no dmg ». Notez la rigueur de la langue et surtout retenez bien ces dernières paroles prémonitoires, elles seront centrales pour la suite des événements.

Pendant le chargement, je procède au rituel lolnexus pour déterminer si mes partenaires ont une quelconque légitimité pour m’avoir laissé à un poste où je suis clairement et d’un avis unanime « daubé du cul ». La Kayle incarne effectivement le fleuron de notre équipe avec un grade Or III. Je remarque un peu déçu qu’il est préformé avec Renekton d’en haut qui lui se révèle être Bronze II avec un ratio victoires/défaites bien moisi. ça sent le nivellement de puissance à plein nez (pardonnez la traduction, c’est le moins pire que Google Translate m’a fourni pour ‘Power Leveling »). Reste de l’équipe honnête Argent III-II. En face Argent également sauf Yasuo milieu, Gold V vénérable. Et dernier détail que j’ai appris à ne pas négliger : moyenne de 1000 victoires en Normales chez eux pour 500 chez nous. Pas gagnée cette histoire.

Bienvenue dans la faille de l’invocateur. C’est le moment où je sors la cassette pour profiter de l’arbitrage vidéo relatif aux mouvements charismatiques, spectaculaires et aléatoires qui ont jalonné la partie.
Première action épique à une minute de jeu. En Corki volontaire je décide de jalonner dans leur jungle pour avoir une idée de la position d’Evelynn. Par un jeu d’ombres dont je ne me rends compte pendant le visionnage, il apparait que le lancer d’une bombe au phosphore dans une buisson de la rivière, au lieu de m’assurer une quelconque sécurité a signalé ma position à Evelynn passée dans le buisson vers notre bleu quelques secondes auparavant. La Vayne adverse était également dans les parages, je me rends compte subrepticement que je suis en train de me faire courser par la moitié de l’équipe adverse (oui 2 c’est une petite moitié.). Se déroule alors un combat de nerfs avec les adversaires, par chance les deux ennemis n’ont pas pris de compétence leur permettant de me clouer au sol le temps que leurs copains me finissent. Alors je slalome entre les ennemis et les obstacles en remontant vers le milieu chercher la protection de la tour, et là je vois un Yasuo sauvage me prendre en étau. Je recalcule vite fait mon itinéraire pour éviter de lui rentrer dedans, plus que quelques mètres, et je vois arriver ma collègue Kayle (qui était restée à la base jusque là) en renfort. Renfort somme toute inutile puisque j’avais atteint le champ d’action de la tour et pu enlever mon doigt crispé de la touche du saut éclair, que je n’aurai finalement pas eu à utiliser malgré une chasse de 15 secondes. Action payante puisque la Eve vue décide de repartir faire son Rouge au lieu de contrer la jungle de notre Lee Sin. Notons également l’indifférence totale de celui-ci vis-à-vis de la défense de sa jungle.

Début de phase de ligne, nous mettons une pression énorme à la pauvre Vayne dont le soutien a l’air d’être absent. Nouvelle méta ou simple déconnexion, difficile à dire. La jungle de notre Lee étant truffée de jalons à cause de la couverture trop incomplète de début de partie, il se fait tuer par Eve qui l’attendait, patiente et flegmatique, sous les yeux vitreux et étonnés du golem au Bleu. Bon, nous n’aurons pas de gank avant une dizaine de minutes… à 4 minutes, le Renekton tombe pour avoir oublié le passif de Zac et être resté à 4% de vie sur les blobs à tenter désespérément de les éliminer. Respirons profondément, rien n’est perdu : le milieu et le bas tiennent, même si Leona est revenue. à 5 minutes pile, précise comme une horloge suisse, Kayle se prend un coup d’épée fatal en combat singulier contre Yasuo. Des doutes commencent à germer au fond de mon inconscient. En bas, un peu après les 6 minutes, je me fais agresser sous tour par Vayne, s’ensuit une mort et un meurtre pour chaque tireur. La casse est limitée. Cette partie s’annonce un bain de sang monumental, j’aurais du prendre Vladimir pour coller au thème… à 7 minutes pile, je vous jure, Renekton réussit à tuer Zac au cours d’un duel haletant. Bien joué collègue.
C’est quelques instants après que le respect de la règle instaurée tacitement par les deux équipes d’un meurtre par minute est brisée : Yasuo tue Kayle alors même que celle-ci avait son ultime à disposition… En bas, Morgana a la fâcheuse manie de me doter du bouclier noir après que leona ait placé son combo, diminuant significativement l’impact du bouclier. Nous nous faisons agresser par la Eve arrivée en ninja au moment où je me prends une lance de zénith / étourdissement. Ultime d’Eve, je suis sur le point de mourir, flash out, encore à portée de tir, je lance la valkyrie, mais un carreau me suit en vol et m’achève au moment de l’atterrissage. ça s’est joué à très peu de choses. La Morgana décède peu après sous tour, emportant Leona dans sa tombe. Il s’avère en regardant la vidéo que mon soin n’a pas été utilisé au cours de cette agression. C’est dommage ça aurait changé des choses sur le court terme. Kayle meurt une quatrième fois (tiens j’en ai raté une) peu après la chute de sa tour, je commence à lui faire part de mon soulagement de voir que la ligne a été laissée entre de bonnes mains, elle me remercie en me conseillant de fermer ma gueule. Nous sommes à 11 minutes de jeu et le score est de 13 à 7.

S’ensuit une phase assez peu intéressante de tentatives de gank souvent ratées, parfois réussies et en décalages foireux bilatéraux qui amène à un score de 15 à 13 à 18 minutes, menant notre Lee Sin à 5 meurtres. écart monétaire négligeable entre les équipes, aussi contre-intuitif que cela puisse paraitre.
Puis la partie se débloque, les adversaires ayant décidé qu’on s’emmerde un peu dans cette partie et qu’il faut profiter que la Kayle soit dans le fond avec 1/5 avec 40 minions de retard. J’en profite pour signaler que pour ma part je talonne la Vayne au niveau exécutions de minions ce qui est en soi un événement remarquable. Après un combat d’équipe absurde initié à 2 contre 5 par Lee et Kayle, une remontée en catastrophe de Morgana et moi qui laisse les adversaires agonisant mais toujours beaucoup trop nombreux pour tenter de les achever. Je me lance à la poursuite d’un Yasuo mourant, rageant d’avoir laissé les ennemis s’en tirer à si bon compte, je m’approche d’un buisson pour l’achever et s’ensuit une action magnifique : je lance une bombe au phosphore à l’extrémité opposée du buisson, entre dedans et me prends une explosion de dégâts dans ma face, je décède instantanément. Puis ma bombe au phoshore éclate, post-mortem, révélant l’ensemble de l’équipe adverse.

Quelques minutes plus tard nous profitons d’une escarmouche dans la jungle pour tuer 3 adversaires, nous reprenons du poil de la bête. Nous poussons jusqu’à la deuxième tour du milieu, mais les survivants Zac et Eve arrivent d’un coup nous mettre une déculottée sévère à 2 contre 4. Triple meurtre de la Evelynn. Heureusement que Kayle avait prédit l’absence de dégats de la Evelynn et l’inutilité du Zac, une sagacité proprement hallucinante.

Puis c’est le classique appel-au-Nashor-foireux-sans-jalon-alors-qu’on-est-derrière qui permet au Zac adverse de placer un magnifique ultime sur l’ensemble de l’équipe, je réussis à m’enfuir in extremis grâce à mes compétences de vol en situation de repli stratégique. Mais il est trop tard, les ennemis font le Nashor tranquillement comme ils feraient un camp de sorcières, et l’écart qui était de 1k à 18 min est maintenant de 11k à 24 minutes. On a raté un truc faut croire. Et la fin découle naturellement de cette situation, les gens de mon équipe, moi compris, se donnent un par un dans la jungle, grâce à un effet de bord assez intéressant : Morgana déçue de ne pas avoir eu son rôle de magicien nous menant à victoire au milieu a voulu inventer le rôle de magicien nous menant à la victoire en bas. Donc sans jalons de vision hors colifichet. Et ce depuis 20 minutes. Ceci explique cela. Après un nouveau wombo-combo Zac + Yasuo, nous tombons comme des mouches et le nexus tombe à la 27e minute. Propre.

Au final, après ce combat d’une qualité remarquable où j’ai pu briller par mes compétences de tireur et l’instauration d’une bonne ambiance dans le canal de discussion par l’emploi abusif de formules de second degré, une seule question me turlupine : par quel tour de passe passe Kayle a-t-elle réussi l’exploit d’être la personne la plus morte de la partie ? Peut-être que si elle avait eu une compétence ultime un peu abusée, comme une invincibilité provisoire par exemple, ça se serait mieux passé…

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