About program Steamwolf. Jan. 9, 2017, 10:42 p.m., by Lem
Salutations joueur/se de l'extrême ! (une expression qui fleure bon les années 2000)
Oui, cela fait plus de 4 ans que ce blog n'avait pas été mis à jour. Quatre longues années pendant lesquelles le développement a été quasiment inexistant. Le loup hibernait.
Mais vers Noël, j'ai repris le développement en tentant cette fois d'être suffisamment assidu dans la progression pour parvenir à faire autre chose que simplement rattraper le retard accumulé avec les technologies obsolètes et faire réellement avancer le système de jeu. Parce que l'on avance pas significativement un projet en s'y mettant un peu de temps en temps. Cela sert juste à se donner l'impression de ne pas avoir laissé tomber. J'assume tout à fait ne pas avoir voulu laisser tomber ça. Et désormais je compte bien aller plus loin.
Petite carte générée avec le cartographe actuel (datant en réalité d'il y a quelques années). (ne correspond pas tout à fait à la vision en jeu)
L'objectif de la version actuelle était surtout d'obtenir une base de travail stable pour un développement plus rapide et efficace dans le cadre de réelles innovations.
Quand bien même ce n'est pas une grosse mise à jour, plusieurs points à signaler et améliorations apportées :
Les objectifs pour la suite (ce mois-ci si tout se passe bien, même si je sais que je n'ai pas toujours tenu les objectifs lors de la dernière version)