About program Steamwolf. Dec. 2, 2011, 10:28 p.m., by Lem

LSv26

Voici la toute dernière version de Loup Solitaire, LSv26(beta), avec comme modifications :


Par contre la mort posait problème, elle a donc été réduite provisoirement au laconique "VOUS ÊTES MORT" de la console.

Mais cette version n'est qu'une ébauche, car de nombreux éléments restent à coder :


Et à plus long terme je vais commencer à coder une vraie grande carte partiellement aléatoire, assigner les méchants à certaines régions de la carte et regrouper les ennemis par classes (les "volants", les "fourbes"...) pour avoir une plus grande diversité d'adversaires [Merci PierrO pour cette idée] et enfin créer un donjon avec un boss final.

Pour les fan-boys, si vous avez des idées d'objet incongru / ennemis insupportables / compétences désuètes qui pourraient être ajoutées, n'hésitez pas à les proposer en commentaire :)

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Comments

C’est sympathique, cette personnalisation. J’aime particulièrement la flèche psychique (bon l’attente est super longue mais quand il y aura une visualisation de la latence ça sera très jouable) ainsi que le rayonnement : ça change de la stratégie habituelle.J’aime assez le style d’humour présent dans le jeu ainsi que dans la notice d’utilisation :pBibi en mago, très mignon, et le sprite d’assassin est honnête. C’est le guerrier qui a un peu moins la classe.Sinon question : t’es sûr que la discrétion influe ? Parce même quand je joue un assassin elfe avec camouflage, j’ai pas l’impression que les monstres me repèrent de moins loin.Et petite remarque : quand on utilise pas le couteau (car c’est moisi, c’est son but), l’arrivé d’une arme intermédiaire se fait souvent attendre. Il en faudrait deux de classe 1 genre : « dague du voleur » [11;1] dex +1 et « Hachoir » [12;3] charisme -2.

(par PierrO, Dec. 2, 2011, 10:30 p.m.)

J’ai relevé quelques bugs, quand même :– L’icône de la compétence active ne s’affiche que le première fois, et donc si on change de compétence et puis que l’on revient à la première, il n’y a plus d’icône (ça ne gêne pas du tout le game-play, mais la présence de l’image ajoute du cachet).– Parfois un objet lâché au sol par un monstre ne s’affiche pas sur le sol, mais on peut quand même ke ramasser, et autant de fois qu’on veut (je suis passer de 0 à 13 gambisons quand j’ai repéré ce bug)Sinon ce que j’ai dit sur les armes est pas absolu, car j’ai remarqué que la scramasax classe 2 aurait alors des stats inférieures aux classes 1, mais dans le principe c’est ça.

(par PierrO, Dec. 3, 2011, 10:30 p.m.)

Tiens, nouveau bug repéré : les sauvegardes ne fonctionnent pas.

(par PierrO, Dec. 8, 2011, 10:30 p.m.)

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